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La guerra por el Streming, los caídos.



Sin duda una de las cosas que más se dedica a seguir este espacio, dentro de la industria de los videojuegos, es darle seguimiento a lo que hace Microsoft. Sobre todo, con su división de videojuegos Xbox, al mismo tiempo de sus desarrollos de tecnología. Entre ellos se encontraba el tema del streaming, un aspecto que va tomando mayor relevancia dentro del entretenimiento y que su valor va en incremento.

Reseñas: “Minecraft Dungeons”




Sin duda uno de los juegos que sigue siendo el líder en la industria de los videojuegos, a pesar de las dudas, es Minecraft. Juego adquirido por Microsoft y de la mano de Mojang el estudio encargado de hacerlo redituable por lo que buscar expandir la franquicia a otros géneros como lo hace con otras franquicias exitosas como Halo, Gears y Forza.

Al "Gus" lo que es del "Gus"




En estos tiempos de aislamiento, recurrimos a diferentes formas de entretenernos; (Al menos quienes pueden hacerlo) dentro de esas ofertas de entretenimiento existe la de informarnos de lo que sucede en el mundo de los videojuegos, y quizá más de una vez con la llegada de la siguiente generación por alguna noticia entre una compañía o otra has llegado a decir: “Ahí están los medios mintiendo otra vez”.

Los servicios no tienen la culpa




En el texto anterior hable de los CarcaGamers, termino que adjudico a los quienes dentro de la industria tienen un pensamiento retrograda a los avances de la industria. Hoy pienso expandir el tema enfocándome a uno de los temas que más parece enfurecerles y es el tema de lo digital. Sobre todo, como la forma de consumo dominante dentro de los videojuegos.

Los carca gamers




Es una tragedia, pero al parecer mi labor al tratar de dar a entender o explicar la evolución de los videojuegos para impedir que el pánico basado en la ignorancia avance esta siendo débil e incluso podría decir que esta más cerca del fracaso.

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